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2008-07-23 Wed 02:58
何というか、「やっちゃった〜」感が(^^;
懲りずに、続編の「サモンナイト2」をはじめてみる。 ちなみに、opムービーは「1」に比べれば格段に進歩しているというか・・・ これ、psソフトだぜ? こんなに綺麗なら、正直次世代機とか要らないでしょう(お 閑話休題 で、まず主人公の選択から。 まず、マグナ(男)とトリス(女)の二択を迫られる。 ・・・ここは悩んだけど、以前と同じで男性キャラのマグナを選択しておいた。 いくつか理由があるんだけど、まずもって アメルエンドを目指すなら、やっぱ男性キャラだろうと(お 能力的には、トリスもなかなか悪くない。 あと、パートナーエンドを迎えるならネスティは男なので、女性主人公が良い。 ユニット的には、どう贔屓目に見てもアメルよりネスティが有能なので(-_-; 大いに不満があるんだけど、少なくとも俺はガチホモエンドは見たくないので(お で、あとは主人公が戦闘タイプなのか魔法タイプなのかを選択。 戦闘タイプ・・・剣・大剣・軽装が装備 魔法装備数3 ZOC形成 魔法タイプ・・・短剣・杖・ローブが装備 魔法装備数4 後半になって強力な召喚魔法が登場することを考えると最終的には魔法タイプの方が強いと思う。また、主人公は「絶対攻撃」(反撃を受けない)「ダブルアタック」(移動を放棄して1ターンに2回攻撃)の様な攻撃的なスキルを習得しないし、移動力が3のまま成長しないことも考えると、アタッカーとしては微妙なのだ。 ただ、正直言って序盤のフォワードのフォルテは結構頼りないし、ケイナもボーナスを割り振るまでは決定力に欠ける。ネスティは強力な召喚師ユニットだが、MPに乏しい序盤には魔法連発は厳しい・・・ ということで、やっぱり攻略を考えると主人公は戦闘タイプが望ましい。 で、次は護衛獣の選択。 ・機界ロレイラル・・・レオルド(直接攻撃系・召喚術耐性×) ・鬼界シルターン・・・ハサハ(直間攻撃系・打たれ弱い) ・霊界サプレス・・・バルレル(万能型・槍装備可・回復魔法使用可) ・獣界メイトルパ・・・レシィ(直間攻撃系・移動力4) のいずれかから相棒を選ぶ。 ユニットとして有能なのは間違いなくバルレル。こいつは図抜けている。 序盤に回復魔法(霊属性の召喚術・リプシーハーピー)が使えるのは大きいし、反撃を受けにくい槍使いというのも大きなポイント。また、クラスチェンジをすれば最終的には移動力が4になる点からもこいつが間違いなく最強の護衛獣。 ・・・ただ、こいつはファーストプレイでも使ったしなぁ〜 という訳で、今回は敢えてハサハを選択してみた。 実は鬼属性は攻撃特化なので汎用性が低いし、有力キャラのケイナ・カイナと使い手が揃っているし、主人公も鬼属性メインになるのでちょっと厳しいんだけど・・・ どうせ、壁役だからいいだろうと(お BATTLE 「vs召喚獣」 勝利条件:敵の全滅 こちらはマグナとハサハ 対する敵はスライム系3体。 ハサハに「プチメテオ」(無属性・単体攻撃)でもあれば楽勝なのだが・・・ 一人にダメージが集中しないように注意し、1体ずつ誘き寄せて倒すしかない。 戦利品は サモナイト石(機・鬼・霊・獣・無) |
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