「幻想工房」の雑記帳。 管理人の頽廃的でデカダンな日々を赤裸々全裸に記録
いろいろと 07年09月24日
2007-09-25 Tue 02:08
仕事が増えて来やがった・・・
アニメMADとか、戦国武将占いとか
世間様では休日だけど、我が社は通常通りに業務開始

休日に仕事かよ、って感じで働く側はいまひとつやる気なかった
・・・って、お客様もやる気ないっぽいけど(^^;)
てか、どんだけ確認の電話を入れたと思っているんだ?
で、外部からの問い合わせ電話だけは異常に多いという 対応に追われた

で、原稿関係の仕事がほとんど進まなかった。
いや、俺自身が抱えているんじゃなくって校正を担当している後輩の分なんだけどな
段落のインデント設定とぶらさげ設定くらい自分で確認しろ
 へんなところにスペース入れるんじゃない、整形しづらいだろ?
 データも自分でチェック出来るだろ?
 てか、明らかに前後のグラフの大きさが違うってどうよ?
てか、誰の所為でこんだけしんどいと思ってるんだ? と、後輩に言いたかった。
それでも言えないのがオジオンがヘタレたる所以
まぁ、内線電話した後に思わず舌打ちしてしまったので、同僚から
  「 黒 オ ジ オ ン 」
の異名を頂戴してしまった。 いや、俺ってもともと黒いんだけどな〜

まぁ、愚痴っても仕方ないので色々とMADとか替え歌を聞いてみる

朝比奈さん、ドジるにもほどがある(^^;


確かに、上杉謙信の直率部隊えげつないほどの破壊力を発揮する
まさに部隊が「溶けていく」という表現がぴったり
技術開発中に担当武将が天寿を全う」というのは、「三國志11」でも苦汁を飲まされた(^^;


元ネタはこちら キョン=ドイツ ハルヒ=イタリア ってことか
まぁ、この役回りとかは結構原作通りかも知れないのは、間奏の独白部分かな〜
 皆が仰天するような勝利なんてな そう簡単に転がっているものか!
 ドイツ軍は機械化! 空軍強化! 綿密に練られた戦略! 電撃戦!
 それで(ポーランド・フランスに)勝ったんだ! 
 現実を見ろ! お前戦争準備なんて何もしてなかったじゃねぇか!
 参戦時に何で商船のほとんどが交戦国の港にいるんだよ 全部接収されてんじゃ・・・

だめだ、これはそろそろ腹筋が捩れてくる(^^;
まぁ、これだけ萌えるイタリアなら助けも来ようというもの(え 

そして、戦国武将占いやってみた
ちなみに、オジオン=大友宗麟だとか
sourin

てか、俺の能力高すぎ(^^;
自己評価すると、
 武 力 20台 ・・・腰痛持ちインドア派だからねぇ
 知 力 40台 ・・・武力よりはましだけど、人並み以下
 魅 力 30台 ・・・黒オジオンですから
 政治力 40台 ・・・調整力とかはそれなりだけど、指導力・対人スキルは低め
 才 能 30台 ・・・芸術関係とか、壊滅的だから・゚・(ノД`)・゚・
まぁ、自分で言うのも何だけど・・・ 「信長の野望」だったら真っ先に放逐するな〜
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この記事のコメント
>軍神が倒せない
これは見れなくてもしみじみとわかりますねぇ・・・(-_-;)
てか、本当に倒せないのですが^^;

>オスマントルコが倒せない
昔世界史のテストでトルコと書いておけば正解だったところをオスマントルコと書いて減点食らった事を今更ながらに思い出しました(-_-;)
2007-09-25 Tue 21:48 | URL | 南斗 #leF2ecbc[ 内容変更]
>>軍神が倒せない
どうやら、PUK版もupされている模様
そういや、「革新PK」は購入していませんね〜
騎馬隊が弱体化して、相対的に弓・鉄砲系が強化されているとか。
あとは、西日本の農業生産力の低さを改善して欲しいですね〜
「信長の野望」シリーズ全般に言えることですけど、東国の平野が不自然に広い(岩手県の北上盆地が判りやすい)のです。その上、耐寒品種が登場するほどの品種改良技術が無いはずなのに、他の地域と同じくらい収穫があるのは、もはや詐欺です(^^;
東北とかは基本的に能力の寂しい武将が多いというか、そもそも武将の頭数からしてしょんぼりな状態ですから、そのハンデに対する救済措置みたいなものでしょうか

>>オスマン帝国
設問が分からないと何ともコメントできませんね〜
そもそも「トルコ」自体、結構あいまいな意味合いになりますよね
モンゴル語なども、単語とかトルコ語の影響強いですし
2007-09-26 Wed 02:46 | URL | オジオン #-[ 内容変更]
>革新PUK
本当は発売日に買う予定だったんですけど、お金がないため来月に繰り越しとなりました^^;

騎馬の強さって難しいかもですね。
騎馬が弱くなったことによって存在意義がなくなれば、今度は「騎馬はなんのためにあるんだ」って話になってしまいますし。
確か私は通常版でも足軽と鉄炮(なければ弓)主体に戦っていましたから、それよりさらに騎馬が弱くなったら、絶対に使わなくなりそうです^^;

>東北
う〜ん、そのへんはやはりゲームバランスとか、大人の事情もあるのかもしれません^^;
あまりリアルにしすぎると、ゲームとしてバランスが悪くなることもありますからね。
でも、リアルがいいという人もいますし、その辺は難しいですね。
対抗メーカーでもあって、そういったリアル系のゲームを出したとしても、なかなか定着しないでしょうし。

>オスマン
すみません、さすがに昔のことすぎて、問題の内容までは覚えてませんm(__)m
ただ、答案が帰ってきたとき
「うわぁぁぁ、俺の馬鹿〜(つД`)」と思ったことだけは思い出せるので、かなり私が馬鹿だったことだけは確かなんじゃないかと^^;
2007-09-26 Wed 20:40 | URL | 南斗 #leF2ecbc[ 内容変更]
>>騎馬兵の強さ
難しいですね、設定が。
ただ、ゲームの騎馬は餌を必要とせず、維持費が全くかからないので、移動速度を考えれば充分に優遇されているんですよね〜。
ちなみに、私も基本的には足軽主体です。
・・・が、例えば伊達家でプレイしたりする場合、歩兵適性が高い武将がほとんどいない(「烈風伝」では最高でB)ので、騎馬メインになってしまったりします。
このへん、システムとの兼ね合いですよね

>>東北救済
おそらく、大人の事情なのでしょうね
東北の大名でプレイすると、物資や兵員云々以前の問題として、そもそも輸送を担当する雑魚武将の頭数さえ不足がちになりますからね〜
やはり、救済措置なのでしょう
2007-09-26 Wed 23:34 | URL | オジオン #-[ 内容変更]
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